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Ubisoft ne sait pas ce que veulent les joueurs. Assassin’s Creed en est un exemple

Depuis longtemps, Ubisoft rencontre des problèmes résultant, entre autres : de la mauvaise réception de leurs productions ultérieures par les fans. Un faible niveau de confiance, de mauvaises ventes et beaucoup d’erreurs – telles sont les caractéristiques de l’entreprise ces derniers temps. Même le producteur d’Assassin’s Creed Shadows a admis que le géant est perdu et ne sait pas comment atteindre les joueurs ni ce qu’ils veulent.

Ubisoft s’est égaré, confirme le producteur d’Assassin’s Creed

Comment réussir dans l’industrie du jeu vidéo ? Meilleur savoir ce que veulent les joueurs et leur donner. Dans la meilleure forme possible, pour que les fans puissent rester fans et en même temps attirer de nouveaux fans d’une marque ou d’une série donnée. Et il se trouve qu’à une époque, Ubisoft était presque passé maître dans ce métier, tenant ses promesses et nous proposant des jeux extrêmement réussis. Cependant, quelque chose s’est mal passé, et nous assistons aujourd’hui à une véritable errance dans le brouillard. Il suffit de mentionner quelques titres pour voir quels sont les problèmes du géant : Skull and Bones, XDefiant, Star Wars Outlaws et le prochain Assassin’s Creed Shadows.

Les problèmes de l’entreprise sont analysés depuis longtemps, et dans le fourré d’opinions négatives des fans, nous pouvons également trouver les voix des personnes intéressées. Récemment, le producteur du prochain jeu Assassins a commenté les problèmes d’Ubisoft. Je l’avoue, le géant ne sait pas trop ce que veulent les joueurs. Il a également de gros problèmes pour les joindre :

Il faut savoir où sont les joueurs, c’est une question que je me pose depuis deux ans. Où sont les joueurs ? A quoi jouent-ils ? Vous devriez découvrir ce qu’ils attendent, tendre la main à n’importe quoi.

Marc-Alexis Côté

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Même s’il ne s’agit pas d’une indication précise, cela en dit long sur la situation de l’entreprise. Des voix intérieures suggèrent que le géant s’est égaré. Cela indique très clairement des problèmes profondément enracinés. C’est comme si Ubisoft avait perdu le fil et prenait de mauvaises décisions par méchanceté depuis longtemps. Je me demande si Shadows les laissera rebondir…

Source: tech4gamers.com

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